EN
Arama EN

Ürünler

Tüm Ürünler

Glensound GTM SI eSpor Oyuncu Arayüzü

Tek kullanıcılı eSpor arayüzü

Çoklu kulaklık bağlantı seçenekleri

Takıma talkback mixi sağlar

Hakem dinleme ve kontrolüne izin verir

Windows 10/11 Uygulaması Glencontroller'ı kullanarak tam uzaktan kumanda

Arka Plan Ses Koruması

GTM-SI, eSpor turnuvalarında gerekli olan arayüz ve iletişim için gereken çok sayıda işlevi, kullanımı kolay tek bir cihazda birleştirir. GTM, oyuncular için arayüz sağlar, dahili telefon mixi sağlar ve turnuva mühendislerinin uzaktan kontrol etmesine olanak tanır. GTM'nin Antrenörler, Hakemler ve arena Spikerleri tarafından kullanılabileceği anlamına da gelen ayrı modlar vardır.

GTM-SI, GTM'nin sadeleştirilmiş versiyonudur ve doğrudan üst panel kontrolü yoktur. Arayüz bağlantılarını sağlar, ancak kontrol GlenController uygulaması aracılığıyla yapılır.

Oyun Ses Kaynağı

Birden fazla turnuva ve oyun platformuyla uyumluluk sağlamak amacıyla, arka panelde GAME kulaklık seviyesi kontrolüne yönlendirilen stereo oyun sesi için 5 kaynak seçeneği bulunmaktadır.

SPDIF Stereo dijital optik TOSLink bağlantısı

AUX IN 3,5 mm (1/8") jak soketinde analog stereo giriş

USB C bağlantısında USB Stereo USB ses girişi

DANTE Ağda iki tek kanallı kaynak mevcuttur

Çok Kanallı Mix Kaynakları Dante

Dante/AES67 ağından 3 stereo giriş mevcuttur. Bunlar, ayrı GlenController Remote uygulaması kullanılarak 2 kanallı stereoya karıştırılabilir. Her stereo çiftinin ayrıca bir denge kontrolü vardır.

Oyun sesi için genellikle yalnızca tek bir stereo çifti kullanılır, ancak diğer girişler gelecekteki seçeneklere ve esnekliğe olanak tanır.

HD-SDI (isteğe bağlı)

İsteğe bağlı HD-SDI bağlantısı, 4 çift stereo ses kaynağı sağlayacak şekilde ayrıştırılmıştır. Bunlar, ayrı GlenController Remote uygulaması kullanılarak 2 kanallı stereoya mixlenebilir. Her stereo çiftinin bir denge kontrolü vardır. Tipik olarak oyun sesi için yalnızca tek bir stereo çifti kullanılır, ancak daha fazlası.

HD-SDI sinyali devre dışı bırakılır, böylece GTM video sinyalinin satır içi olarak kullanılabilir.

TEAM Mixer

TEAM, kullanıcıya yönelik Takım Grubu Mix seviyesini kontrol eder.

GTM-SI, aynı ekibin tüm üyeleri arasında bir ekip grubu karışımı oluşturan dahili bir mixere sahiptir. Bu, ekibin tüm üyelerinin birbirleriyle iletişim kurabilmesini sağlar.

7 takımdan 1'inin GTM-SI TEAM çıkışına karıştırılan tüm sesin seviyelerini ayarlayan, GlenController aracılığıyla kontrol edilebilen çok girişli bir Dante/AES67 mikser vardır. Tipik olarak bu, diğer 6 ekip üyesinin tek bir mixtir ancak başka kaynaklar da mevcuttur:

Ön Panel Bağlantıları

GTM kullanıcısı için ön panelde bağlantı seçenekleri bulunmaktadır.

Kulaklık Bağlantısı - 3,5 mm (1/8" jak soketi) TRRS

Bu, kulaklık ve mikrofon için tek bir jak kullanılarak tipik bir oyun kulaklığının bağlanmasına olanak tanır. 2,5v veya 5v önyargı seçilebilir.

Mikrofon Girişi - 3 Pinli XLR

Ayrı bir 3 pinli XLR fişi kullanarak profesyonel yayın sınıfı mikrofonu bağlamak için. Giriş, seçilebilir 48v fantom gücüyle dinamiktir. Yüksek performanslı mikrofon kompresörü 3 seviyede seçilebilir.

Kulaklık Çıkışı

Kulaklık çıkışı, 3,75 mm (1/4") ve 2,5 mm (1/8") jak soketleri aracılığıyla paralel olarak mevcuttur.

İki Kulaklık Amplifikatörü

İki kulaklık çıkışı ve kulaklık çıkışı bağımsız kulaklık amplifikatörlerini kullanır. Oyun sesi ve/veya pembe gürültü her çıkışa bağımsız olarak karıştırılabilir. Daha fazla bilgi için uzaktan kumanda sayfasına bakın.

Arka Panel Bağlantıları Kaynaklar

Oyun izleme için çoklu giriş kaynaklarına arka panelden ulaşılabilir. Giriş kaynağı basma düğmesi aracılığıyla seçilebilir. Gerekirse yerel erişimi önlemek için bu kilitlenebilir.

Mikrofon kazanç

Mikrofon giriş kazancı arka paneldeki butonlar aracılığıyla ayarlanabilir. Gerekirse yerel erişimi önlemek için bu kilitlenebilir.

Phatom Power ve Bias

48V fantom gücü seçilebilir veya kulaklık kullanılıyorsa 2,5V veya 5V bias kullanılabilir.

Faaliyet Alanları
Yayıncılık (Radyo ve TV)
Please Wait...
Please Wait...
Aksesuarlar ve İlişkili Ürünler :
Please Wait...
Please Wait...